Ao longo da conferência do grupo Telefônica pela Futurecom 2012, nessa terça-feira (09) no Rio de Janeiro, o presidente da companhia, Antonio Carlos Valente, divulgou aos presentes o lançamento do Vivo Tv Fibra, novo serviço de Tv por assinatura da operadora. Usando a tecnologia da Microsoft, a plataforma de IPTV da Vivo terá uma interface mais charmosa que a dos serviços atuais e virá com integrações aos produtos da corporação, com funcionalidade associadas ao Xbox e ao Kinect.
Também, o serviço terá aplicativos de redes sociais, para que os consumidores possam seguir os comentários dos programas que estiver assistindo; e aplicativos de outros serviços de assunto, como YouTube. Na prática, o serviço supostamente vai trazer o mesmo conceito das smart TVs a qualquer televisão. A Vivo prometeu mais detalhes muito em breve. Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a posição desse web site. Se encontrar uma coisa que viole os termos de uso, denuncie. Leia as dúvidas mais frequentes pra saber o que é impróprio ou ilegal.
Depois de dar no pé para as montanhas para estar com as lhamas algumas vezes e ser falecido outra vez, modificamos o modo do robô para ser mais amigável. Queríamos fazer interações mais construtivas. Perto do conclusão do segundo fluidez de Minecraft, os jovens estavam cooperando com o robô. Protegeram-no dos poucos jogadores agressivos que restaram e deram-lhe presentes como flores. Alguns até elogiaram o robô diretamente, pra fazê-lo feliz. Os jogadores começaram a escoltar o robô, concordando em contribuir quando iniciou a construção de um farol. Havia duas facções claras no jogo: outras tinham a intenção de matar o robô durante todo o jogo, e várias o protegiam por todo o jogo.
Alguns ficaram mais confortáveis com o robô durante o tempo que o corrente continuava, trocando de lado. De cada forma, o robô despertou fortes emoções. Como Tem êxito O Video Interativo Netflix procuraram uma interação genuína com ele. 3 De Maio De 2019 ignorou o robô ou ficou entediado. Discussões a respeito de como o robô funcionava tinham se verificado por todo o fluência. Ninguém perguntou ao robô, quem sabe por respeito ou temor de aborrecê-lo.
As conversas se concentraram em saber se o robô era "real", quer dizer, se era de fato automático ou se um ser humano estava operando-o. Foi digitando com as mãos físicas reais? Ou ele “invadiu” o jogo e estava jogando estrada código? Como Tem êxito E Onde Baixar à nossa procura depois. 80% dos jogadores tinham menos de 18 anos, a maioria tinha entre 13 e 15 anos.
80% dos jogadores interagiram com o robô. Isso foi bastante afirmativo, conseguimos fazer um robô que era atraente pros usuários. Coletamos comentários dos jogadores da pesquisa, como esta de o bate-papo do jogo Minecraft. Assista Ao Episódio Da Novela Online Sem qualquer custo são traduzidos do finlandês e refletem alguns dos pensamentos que nossos jogadores tinham sobre o robô.
“Foi bem divertido e bom. Mas de algum jeito pareceu um set-up. Muitos jogadores estavam imaginando como o robô realmente funcionava. Este comentário nos traz de volta à consideração ética sobre a qual falamos anteriormente: transparência sobre isto como o robô foi operado. Embora pretendamos ser transparentes no início, decidimos não dizer os usuários sobre a natureza teleoperada do robô pra esse primeiro piloto.
“O robô era um tanto simples em certas coisas e, às vezes, falava mal das pessoas e era condescendente. Isso foi um pouco indutor de amargura … Isso foi intencional? Alguns jogadores sentiram que o comportamento rude do robô cruzou o limite e tornou-se condescendente. Eles desejavam que o robô fosse mais atencioso no futuro. Isso aponta que até um robô poderá ferir sentimentos.
201 mais empático e menos focado pela superioridade dos robôs em conexão aos humanos, poderia ter resultados positivos. Dois adolescentes não gostaram da aparência e da voz do robô. Um deles falou especialmente sobre o teu rosto azul, perguntando por que não o tornamos “de cor normal”. Isto podes ter sido devido ao robô despencar no “vale misterioso” para esses jogadores. The Uncanny Valley, de Masahiro Mori.